Objetivos:
1.Desarrollo de ablilidades y destresas tecnologicas utilizando el sofwere flash 8 .
2.Creacion y desarrollo de un proyecto de un juego en flash 8 .
Requerimientos mínimos.
El proyecto individual o en pareja.
Todo proyecto debe incluir intrucciones, personajes, nombre del juego, minimo tres niveles, tiempo,puntaje.
Plazo asta el Martes 3 de Enero del 2012
Consideraciones.
1.Cada elemento debe ser asignado a una capa distinta.
2.Para movilizar los objetos debes asignarse como simbolo.
3.La entrega del trabajo debe ser en formato compilado segun corresponde.
martes, 29 de noviembre de 2011
martes, 31 de mayo de 2011
La Vida En Un Mundo Centrado En La Red
En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnología. La globalización de Internet se ha producido de manera explosiva de modo que las interacciones sociales, comerciales, políticas y personales cambian de forma continua.
En este aprenderemos a describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
a describir las función
identificar los componentes claves de cualquier red de datos
identificar las oportunidades y los desafió que presentas las redes convergentes
describir las características de las arquitecturas de red: tolerancia a las fallas, escalabilidad, calidad de seguridad y servicio.
Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar información basada en caracteres entre sistemas informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarles voz, flujo de vídeos, textos y gráficos .a los diferentes tipos de dispositivos.
COMUNIDAD GLOBAL:
Es quizás el agente de cambio mas actualmente mas significativo del mundo,ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geograficas y las limitaciones físicas son cada día son menos relevantes. La creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e i8nformacion tiene el potencial de aumentar las oportunidad de aumentar la productividad en todo el planeta. Debido a que Internet conecta a todas las personas y, presenta la plataforma de hacer negocios, tratar emegercia, informara a las personas,respalda la educción las ciencias y el gobierno.
ELEMENTOS DE UNA RED
El diagrama muestra los elementos de una red típica, incluyendo dispositivos, medios, servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizando la palabra mensaje , las paginas web , las llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitidas por la red
Los 4 elementos de una red son:
-Reglas
-Medio
-Mensajes
-Dispositivos
La interconexión de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos que se utilizan comúnmente.
En este aprenderemos a describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
a describir las función
identificar los componentes claves de cualquier red de datos
identificar las oportunidades y los desafió que presentas las redes convergentes
describir las características de las arquitecturas de red: tolerancia a las fallas, escalabilidad, calidad de seguridad y servicio.
Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar información basada en caracteres entre sistemas informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarles voz, flujo de vídeos, textos y gráficos .a los diferentes tipos de dispositivos.
COMUNIDAD GLOBAL:
Es quizás el agente de cambio mas actualmente mas significativo del mundo,ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geograficas y las limitaciones físicas son cada día son menos relevantes. La creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e i8nformacion tiene el potencial de aumentar las oportunidad de aumentar la productividad en todo el planeta. Debido a que Internet conecta a todas las personas y, presenta la plataforma de hacer negocios, tratar emegercia, informara a las personas,respalda la educción las ciencias y el gobierno.
ELEMENTOS DE UNA RED
El diagrama muestra los elementos de una red típica, incluyendo dispositivos, medios, servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizando la palabra mensaje , las paginas web , las llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitidas por la red
Los 4 elementos de una red son:
-Reglas
-Medio
-Mensajes
-Dispositivos
La interconexión de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos que se utilizan comúnmente.
En el digamma en la parte izquierda se muestra algunos dispositivos comunes que originan mensajes.Estos incluyen diversos tipos de equipos, en las redes de área local, estos dispositivos se conectan a través de medio lan (inalámbrico o a cable)
Switch:el dispositivos mas utilizado para interconectar redes de área local
Firewall: proporciona seguridad a las redes
Router: ayuda a direccionar los mensajes y el inalámbrica proporciona conectividad wireless
nube: se utiliza para resumir los dispositivos Medio wan.
Para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados.Las conexiones de red pueden ser por cables o inalámbricas. En las conexiones con cables el medio puede ser cobre que transmite señales eléctricas, o fibra ópticas que transmiten señales de luz. En las conexiones inalámbricas el medio es la atmósfera de la tierra y las señales son microondas. Los medios de cobre incluyen cables por ej: el cable de teléfono (par trenzando), o el cable coaxial o llamado cable de par trenzado no blindado.
Las fibras opticas (hebras de vidirio o plastico) son otra forma de medios networking. Los medios inalambricos incluyen conexiones wireless entre un router inlambrico y una computadora con tarjeta de red inlambrica. La conexion inalambrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicacion entre dispositivos entre tierra y satelite.
Las personas generalmente intentan enviar y recibir mensajes a través de aplic. informt..Estas aplicaciones necesitan servicios para poder funcionar en la red.Algunos de estos servicios incluyen word wide web, e-mail, mensajería instantánea y telefonía ip. Los dispositivos interconectados a través de medios para proporcionar deben estar gobernados por reglas o protocolos.
Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de redes para comunicarse entre si. Actualmente el estándar de las industrias de redes es conjunto de protocolos tcpip
tcpip se utiliza en las redes comerciales o domesticas, siendo el protocolo primario de Internet. Son los protocolos tcpip los que especifican los mecanismo de formateo, de direccionamiento y enrutamiento que garantiza que nuestros mensajes lleguen a nuestro receptor
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martes, 24 de mayo de 2011
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Los webmasters afiliados a Adsense ganan por cada clic que sus visitantes hacen en la publicidad, aunque actualmente también pagan por impresiones y por acciones.
Ajax
Siglas de Asynchronous JavaScript and XML, es un término que describe un nuevo acercamiento a usar un conjunto de tecnologías existentes juntas, incluyendo las siguientes: HTML o XHTML, hojas de estilo (Cascading Style Sheets o css), Javascript, el DOM (Document Object Model), XML, XSLT, y el objeto XMLHttpRequest.
Cuando se combinan estas tecnologías en el modelo Ajax, las aplicaciones funcionan mucho más rápido, ya que las interfaces de usuario se pueden actualizar por partes sin tener que actualizar toda la página completa. Por ejemplo, al rellenar un formulario de una página web, con Ajax se puede actualizar la parte en la que se elige el país de residencia sin tener que actualizar todo el formulario o toda la página web completa.
Api
(Application Programming Interface - Interfaz de Programación de Aplicaciones). Grupo de rutinas(conformando una interfaz) que provee un sistema operativo, una aplicación o una biblioteca, que definen cómo invocar desde un programa un servicio que éstos prestan. En otras palabras, una API representa un interfaz de comunicación entre componentes software.
El software que provee la funcionalidad descrita por una API se dice que es una implementación del API. El API en sí mismo es abstracto, en donde especifica una interfaz y no da detalles de implementación.
Un API a menudo forma parte de SDK (Kit de desarrollo de software).
Ejemplos de APIs:
* API de Windows
* API de Internet Explorer.
* OpenGL: API de gráficos en 3d.
* DirectX.
CMS
Un Sistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creación y administración de contenidos por parte de los participantes principalmente en páginas web.
Consiste en una interfaz que controla una o varias bases de datos donde se aloja el contenido del sitio. El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño. Así, es posible manejar el contenido y darle en cualquier momento un diseño distinto al sitio sin tener que darle formato al contenido de nuevo, además de permitir la fácil y controlada publicación en el sitio a varios editores. Un ejemplo clásico es el de editores que cargan el contenido al sistema y otro de nivel superior que permite que estos contenidos sean visibles a todo el público.
CSS
Hojas de Estilo en Cascada (Cascading Style Sheets), es un mecanismo simple que describe cómo se va a mostrar un documento en la pantalla.
CSS se utiliza para dar estilo a documentos HTML y XML, separando el contenido de la presentación. Los Estilos definen la forma de mostrar los elementos HTML y XML. CSS permite a los desarrolladores Web controlar el estilo y el formato de múltiples páginas Web al mismo tiempo. Cualquier cambio en el estilo marcado para un elemento en la CSS afectará a todas las páginas vinculadas a esa CSS en las que aparezca ese elemento.
Folksonomia
es una indexación social, es decir, la clasificación colaborativa por medio de etiquetas simples en un espacio de nombres llano, sin jerarquías ni relaciones de parentesco predeterminadas. Se trata de una práctica que se produce en entornos de software social cuyos mejores exponentes son los sitios compartidos como del.icio.us (enlaces favoritos), Flickr (fotos),Tagzania (lugares), flof (lugares) o 43 Things (deseos).
Ejemplo de Folcsonomía: Nube de tags
Si se compara con otros sistemas de categorización, como el de Gmail, que también se vale de etiquetas, se distingue en que los usuarios comparten las categorizaciones, lo que no sucede en Gmail.
Java
Java es un lenguaje de programación por objetos creado por Sun Microsystems, Inc. que permite crear programas que funcionan en cualquier tipo de ordenador y sistema operativo.
Se usa el Java para crear programas especiales denominadosapplets, que pueden ser incorporados enpáginas web para hacerlas interactivas. Los apliques Java requieren que el navegadorutilizado sea compatible con Java.
JavaScipt
es un lenguaje interpretado orientado a las páginas web, con una sintaxis semejante a la del lenguaje Java.
El lenguaje fue inventado por Brendan Eich en la empresa Netscape Communications, que es la que fabricó los primeros navegadores de Internet comerciales.
Apareció por primera vez en el producto de Netscape llamado Netscape Navigator 2.0.
Se utiliza en páginas web HTML, para realizar tareas y operaciones en el marco de la aplicación cliente.
PHP
Lenguaje de programación usado generalmente en la creación de contenidos para sitios web. Es un lenguaje interpretado especialmente usado para crear contenido dinámico web y aplicaciones para servidores, aunque también es posible crear aplicaciones gráficas utilizando la biblioteca GTK+.
Generalmente los scripts en PHP se embeben en otros códigos como HTML, ampliando las posibilidades del diseñador de páginas web enormemente.
La interpretación y ejecución de los scripts PHP se hacen en el servidor, el cliente (un navegador que pide una página web) sólo recibe el resultado de la ejecución y jamás ve el código PHP.
Permite la conexión a todo tipo de servidores de base de datos cmo MySQL, Postgres, Oracle, ODBC, DB2, Microsoft SQL Server, Firebird y SQLite.
PHP es una alternativa a otros sistemas como el ASP.NET/C#/VB.NET de Microsoft o a ColdFusion deMacromedia, a JSP/Java de Sun Microsystems, y a CGI/Perl. La ventaja con los de Microsoft o Macromedia es que es totalmente gratuito, no hay que pagar licencias
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martes, 17 de mayo de 2011
es qiezas el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo ya que ayuda a crear un mundo en el en el cual las frontaras nacionales , las distancias geograficas y la limitaciones fisicas son menos relevates y presentan cada ves manos obtaculos. la creacion de comunidades en linea para el intercambio de ideas e informacion tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta devido que internet conecta a las personas y promueve la comunicacion sin limites ,prsentan la plataformo donde ejecutar negocios tratar emergencias i
una parte personal y baliosas de sus vidas.las redes de datos que fueron alguna ves el transporte de informacion entre negocios se replanificaron para mejorar la clidad de vida de todas las personas .en el trascurso del dia ,los recursos disponibles en internet pueden ayudarlo a :
ejemplos de las erramientas de comunicacion mas popularesla existencia y adopcion masiva de internet abrieron paso a nueva forma de comuniv}cacion que pérmitieron consyltada por una audencia global
.
mansajetia instantanea
es una forma de comunicaciuon en tiempo real entra dos o ma peresonas en forma de texto escritoel texto se transmite mediante computadires conectado por media deuna red interna pribada opublica como por ejemplo internet. desarrollada apartir de los servisios de internet relive(IRC), IMincorpora caracteristicas como la transferencia de archivo, comunicacion por voz y videoal igual que un e-mail, IM evia un registro escrito de la comunicacion sin embargo mientras que la trasamjision de e-mail se retrasa los mansages de IM(istant messaging) se reciben inmediatamnente.la formacio
una parte personal y baliosas de sus vidas.las redes de datos que fueron alguna ves el transporte de informacion entre negocios se replanificaron para mejorar la clidad de vida de todas las personas .en el trascurso del dia ,los recursos disponibles en internet pueden ayudarlo a :
- desidir como vestirse consultando en linea las condsiones actuales del clima.
- buscar el camino menos congestionado hacia su destino observando videos de camara web que muestra el clima y el trafico
- consultasu etado de cuenta
- recibir o enviar corre o electronico o realisar una llamada telefonica atraves de internet durante el almueszo en un bar con internet
- obtaner sobre la ssalud y consejos sobre nutricion de parte de expertos de todo el mundo y compartir en un foro esa informacion y tratamiento descargar nuevar recetas y tecnicas de cocinapara crear cenas fabulosas ,o
- enviar y compartir sus fotos videos caseros y esperiencias com amigigo y co el mundo
ejemplos de las erramientas de comunicacion mas popularesla existencia y adopcion masiva de internet abrieron paso a nueva forma de comuniv}cacion que pérmitieron consyltada por una audencia global
.
mansajetia instantanea
es una forma de comunicaciuon en tiempo real entra dos o ma peresonas en forma de texto escritoel texto se transmite mediante computadires conectado por media deuna red interna pribada opublica como por ejemplo internet. desarrollada apartir de los servisios de internet relive(IRC), IMincorpora caracteristicas como la transferencia de archivo, comunicacion por voz y videoal igual que un e-mail, IM evia un registro escrito de la comunicacion sin embargo mientras que la trasamjision de e-mail se retrasa los mansages de IM(istant messaging) se reciben inmediatamnente.la formacio
martes, 10 de mayo de 2011
Redes y configuraciones
Topologia de red lan.
La topologia de una red local es la distribusion fisica en la cual se encuentran dispuestos los computadores que la componen .Ay que tener en cuanta un numero de factores para determinar que topologia es la mas apropiada para una situacion dada existen varios tipos: en estrella ,en bus ,en anillo y en topologias ibridas.
la topologi en estrella es una de las mas
en cual se conectan todos lo equipos de modo similar al redio de una rueda.en esta topologia cada estacion tiene una coneccion directa a un equipo de comunicacion (hab, swith, rouster).
Una manera de construir esta tecnologia con comutadores telefonicos qe usan la tecnologia o tecnica de comutacion de cirquitos.Otra forma de esta topologia es una estacion que tiene dos conexiones directas al equipo de comunicacion de la estrella(nodo central).Cuando una transmision llega al mode cntral este los retransmite por todos los modos de salida.
Acoplador pasivo:
cualquier transmision en un a linea de entrade en el acoplador es fisicamente transladada a todas las lineas de salida.
acoplador activo:
existe una logica digital en el aclopador quen} lo hace actuar como repetidor.sellagan bits en cualquier linea de entrada son automaticamente repetidos en todas las lineas de .si legan varias entradas una señal de colicion es trasmitidaen todas las lineas de salida.
Topologia en bus:
al contrario que la topologia en estrela no existe un nada sentral sino que todos los nodos que componen la red quedan unidas entre si lanealmente uno al.es nasesario incluir en ambos extremos del bus existanunos dipositivos lla mados terminadores que evitan posibles revotes de la señal esta topologia pertmite qe todos las estaciones reciban las enstaciones qe se trasmite , una transmiten y todas consiste en un cable con un terminadoer en cada extremo del cua se cuelga todos los elementos de una red todos los nodos de esta red estn unidos a este cable : el cual recbe el nombr de back bome cable.
Topologia en anillo:
en esta topologia, las estaciones estan unidas unas con otras formando un circulo por medio de un cable comun. El ultimo nodo de la cadena se une serrando el anillo las señales sirculan en un solo sentido del circulo . regenerandoce es cada nobo con esta metodologia, cada nodo examina la informacion qe es enviada atraves del anillo.si la informacion no esta dirigida al nodo qe examina a pasa al siguente en el anillo la desvantaja si se cae una se cae todo .
el cbledo de el mas comp´lejo de todos . debido , en parte, al mayor coste de cable, asi como a la necesidad de emplear dispositibos mau (unidades de acseso de multi estacion)para limpimentar fisicamente el anillo.
cuando existen fallos o aberias es dificial encontrara en parte de le red , aislndo las partes defectuosas de la red mientras se determina .
martes, 26 de abril de 2011
crear un juego con flash 8
crearemos un juego que es un cuadrado que va en plataformas de colares , hay que apretar el color correspondiente de la plataforma sino este se caera cuando llege a la plataforma negra ganara y pasara al siguente nivel.
martes, 5 de abril de 2011
martes, 22 de marzo de 2011
WAN :(Wide Área Network), red de área amplia, una red de ordenadores que abarca un área geográfica relativamente grande. Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área local (LANs). Normalmente, un WAN consiste en dos o más redes de área local (LANs).
LAN:Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas telefónicas y ondas de radio. Un sistema de redes LAN conectadas de esta forma se llama una WAN, siglas del inglés de wide-area network, Red de area ancha.
MAN:(Metropolitan Area Network - Red de Área Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa. Es una evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un área mucho más grande como puede ser una área metropolitana.
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